Sunday, December 2, 2012

Хабрахабр

КупиКупон - скидки от 50% до 90%

Хабрахабр:

Ответ на вопрос, скорее всего, будет отрицательным. И на это есть масса причин. Использование чего либо вроде retina.js в какой то мере облегчает процесс, но можно попробовать и более альтернативный способ. Как вы обычно сохраняете графику для сайта? Скорее всего делаете .jpg один к одному и сохраняете его с уровнем качества где то в районе 80%. Попробуйте сделать несколько иначе. Сохраните картинку в два раза большего размера чем требуется и сохраните с уровнем качества 20%. Объем изображения скорее всего станет даже меньшей, а результат, вероятно, удивит. P.S. Возможно это самый короткий туториал на хабре и я ни в коем случае не призываю поступать именно так, но это один из тех простых ответов на сложный вопрос. UPD. Спасибо IIIEB4YK за ссылку в комментарии.


Компания Flurry вчера опубликовала новые данные по распространению смартфонов и приложений в мире. Мировой рынок в октябре это ? миллиарда устройств, большинство из которых на iOS и Android, работающих одновременно в 220 странах мира и генерирующих прибыль до 30 миллиардов долларов в год. Главным положением в исследовании стало то, что в октябре Китай практически догнал США по количеству активных устройств, и они обгоняют ближайших преследователей в 5 раз. Рост Китая поразителен ? если за год в США прибавилось 55 миллионов активных устройств, то в Китае ? 125 миллионов. И Flurry прогнозирует, что уже к концу 1 квартала 2013 года Поднебесная обгонит США по количеству смартфонов. Читать дальше →


Зачем нужно использовать два роутера Не секрет, что Интернет в наше время становится доступен на все более космических скоростях. Старенький роутер на подобие моего Dir-300 уже не смог тянуть канал с новым 60 Мбитным тарифом, и встал вопрос покупки нового девайса, роль которого пришлась по плечу новенькому WNDR4000. Не буду утомлять дальнейшими подробностями и перейду сразу к самому интересному? Нет, не к тестам, которых уже и так немало, а к такому интересному вопросу, как настройка Wake on Lan на домашнем компьютерном парке. В Интернете немало различных статей, как это сделать сквозь свой роутер, и все бы ничего, но только все они упираются в одно весьма существенное обстоятельство. Роутер должен поддерживать перенаправление внешнего порта на broadcast внутренней сети. И надо заметить, далеко не все роутеры на это способны. А как же альтернативные прошивки, спросите вы? Да, тот же DD-WRT действительно решает проблему. Но в новых мощных роутерах альтернативная прошивка приводит к прямо-таки катострофическому падению производительности. Стоит ли ради возможности WOL терять преимущества хорошего, специально приобретенного роутера ? вопрос грустный. Но как оказалось есть интересное решение. Читать дальше →


Как неугомонный искатель чего-то более лучшего?, я не остановился на прошивке CM10 ? в итоге, все равно проявились лаги в системе, долгий запуск некоторых приложений, да и вообще ? с некоторыми вещами просто приходилось мириться. Попытаюсь провести некоторый анализ опробованных мной прошивок. К сожалению, недочеты есть у каждой ? и это закономерно: идеального кода не существует. С чем в итоге пришлось столкнуться при использовании разных прошивок? Читать дальше →


В команду разработчиков Интерактивного Мобильного Диагностического Устройства ? ?Когнитивной сетевой системы диагностики состояния здоровья человека? входят несколько групп специалистов из Нижнего Новгорода, Москвы, Санкт-Петербурга, Ростова-на-Дону и Сургута. Формализованное описание состояний и поведения человека проводится с помощью динамических моделей распределенных систем, поэтому командой было выбрано соответствующее название: ?Динамика активных систем? (DynAcSys) . Читать дальше →


Всем доброго времени суток. Хочу поделиться одной наработкой с использованием SCSS. Нужно было мне (кстати не однократно, но как то руки не доходили сделать как надо) сделать универсальную генерацию градиента. Универсальную, это возможность задавать несколько градиентов подряд, и должны были поддерживаться префиксы для браузеров (делать так делать). Поиск подобного рода решения по хабру и гуглу результата не дал, поэтому пришлось справляться своими силами. Далее подробнее по делу. Читать дальше →


Не каждый веб-разработчик столкнется с AD хотя бы потому, что модуль для работы с ldap через php должен сперва настроить какой-нибудь администратор сервера. Но иногда это все-таки происходит ? в фирме есть хороший админ и потребность в централизованном управлении сотрудниками. Если сказать очень упрощенно, то именно этим AD и занимается ? хранит информацию о сотрудниках и выдает ее разным приложениям и сервисам как база данных, допустим, MySQL. Для настройки и управления AD тоже может быть целый отдельный сотрудник, но реализация доступа через веб-интерфейс предсказуемо ляжет на веб-программиста. И тут могут возникнуть определенные трудности. Читать дальше →


     Вдохновившись вот этой статьёй о Socket-соединениях в Веб-приложениях, решил сделать более-менее универсальный модуль с удобным интерфейсом, реализующий эту технологию.      В этой статье под словом ?сокет? имеется ввиду програмный интерфейс, который обеспечивает обмен данными между серверным и клиентским скриптами, с возможностью клиентского постоянно ?слушать порт?. Другими словами, как только что-то произошло на сервере, он может тут же сообщить об этом клиенту, и наоборот. Конечно же, в javascript нет возможности ?слушать порты? и создавать полноценные сокеты, но зато у нас есть спички, изолента и пластилин, из которых можно смастерить какое-то подобие.      Сначала я опишу примерный принцип действия этой системы, а затем, по традиции, приведу код примитивного чата построенного на её основе, с, конечно же, ссылкой. Хотелось бы увидеть своими глазами хабраэффект в действии. Ещё в конце будет ссылка на репозиторий с исходниками. читать дальше


Опыт студии CocoaChina показывает, что даже на китайском рынке приложений для Android можно зарабатывать миллионы долларов. Компания доложила, что ее игра Fishing Joy 2 сейчас в Китае зарабатывает более 1.6 миллионов долларов в месяц. Казуальная игра показывает рейтинг конверсии бесплатных в платных игроков на уровне 30% и среднюю дневную прибыль на активного пользователя (ARPDAU) в $0.40 ? цифра велика даже для американского Apple App Store и уж совсем невероятна для китайского Android-рынка (для примера в последнем квартале Glu Mobile в Blood and Glory: Legends and Frontline Commando показала ARPDAU от 6.4 до 9.3 центов). По данным China Mobile в сентябре Fishing Joy 2 принесла компании 4.5% от всей игровой мобильной прибыли оператора. В чем же секрет успеха? Читать дальше →


Доброго времени суток, наверно у каждого из нас имеется много старой пленки. Так вот недавно я решил взять и оцифровать ее, а заодно поделиться с вами, тем что у меня из этого вышло. Итак, в этой статье я хочу показать и рассказать как практически из подручных средств можно собрать домашнюю фото-лабораторию, в частности будет рассмотрено как оцифровывать: цветную, черно-белую позитивную и негативную пленку. Цель оцифровать более 1000 кадров. Требование качества-очень высокое. В конце статьи затрону оцифровку слайдов. Если Вам все еще интересно добро пожаловать под кат. Читать дальше →


Совсем недавно проект ?Рейтинг Рунета? опубликовал неудивительную и оттого ещё более печальную статистику об оформлении отношений между заказчиком и веб-студией. Шокирующие факты: 17,5% процентов всех сайтов (и более 30% сайтов дешевле 100 000 рублей) делается вообще без всяких договоров. Более 26% сайтов дешевле 300 000 рублей делается с формальным договором, служащим лишь основанием для перечисления денег. Более 60% сайтов дешевле 100 000 рублей делается без техзадания или по техзаданию клиента. Это говорит о том, что рынок крайне медленно учится на ошибках тех, кто уже добрался до ?высшей ценовой категории?, а также не понимает, что не умеет работать с рисками взаимодействия с клиентом. Поэтому мы решили поделиться уроками из истории нашей компании, чтобы помочь коллегам на рынке (и, возможно, заказчикам их услуг) сохранить некоторое количество денег, времени и нервов. Договор, отдельное проектирование, предпроектная презентация


Я как гик, всё ещё имею привычки, постоянно эксперементировать с системой: пересобирать, ставить несталбильные RC ядра, включать experimental ветки обновлений. Часто, я бы даже сказал слишком часто ломаю систему (мой личный рекорд, 2 недели без переустановки). Что значит ломаю? Когда что-то работает крайне нехорошо, например часто вылетающий LibreOffice и Compiz который любит подвисать, я или пытаюсь реконфигурировать систему, но это достаточно долго и муторно. Собственно, к чему я веду. Если кто-то так же как я, любит эксперементировать с системой и её надоело каждый раз восстанавливать, то вот вам вариант как я решил эту проблему для себя. Проошу под кат. how-to или очередной велосипед. Читать дальше →


Привет! С 1 декабря цены на использование облачного хранилища Amazon S3 снижены. В двадцать четвёртый раз AWS понижает цены в среднем на 24%, и сейчас первый терабайт в Вирджинии теперь будет стоить по 9.5? за гигабайт. Сравните, что сейчас мы имеем цену в 12,5?. Неплохое снижение цен, правда? Новые цены для всех объёмов и регионов можно посмотреть на этой странице. Примечательно то, что цены на большие объёмы не поменялись. Это означает то, что ни Dropbox, ни другие сервисы, использующие S3 как свои хранилища, не подешевеют. Изменения на гигантов не повлияют вовсе. Зато проекты, кторые используют до ~5 петабайт облачного хранилища теперь будут платить на четверть меньше. Ожидаем в следующий раз снижение цен на трафик и операции с хранилищем!


На прошедший недавно ДР мне подарили AR.Drone 2.0. На хабре были обзоры первой версии, а я хочу рассказать что же изменилось во второй и поделиться впечатлениями от использования этого квадрокоптера. По позиционированию разработчиков, AR.Drone это не только ценный мех просто квадрокоптер (некоторые читают название как Эир Дрон), а квадрокоптер с задумкой под идею дополненной реальности (Augmented Reality Drone). Дрон работает на Linux, управление им осуществляется с iOS и Android устройств, для него есть игровые приложения дополненной реальности, а еще у него открытый API. Но давайте по-порядку...


От переводчика. Вопрос о том, нужно ли давать премии, бонусы и прочие плюшки достаточно остро стоит во многих организациях. Я бы хотел представить 6 советов по данной теме от Юргена Аппело, автора книги Management 3.0. Юрген занимает 6 место в рейтинге самых влиятельных людей в Agile (гибкая разработка), а его блог признан третьим по популярности блогом в Agile мире. Подход Юргена очень занимателен и, что самое главное, рационален. ?Ваша карьера ? это ваша обязанность. Ваш работодатель ? не ваша мама,? ? говорит Юрген. Как я уже писал ранее, раздача наград сотрудникам чаще всего реализуется через бонусы. Контрпродуктивный метод, который (обычно) приносит больше вреда, чем пользы. К счастью, есть и хорошие новости. Существуют награды, которые вызывают внутреннюю мотивацию, являются более эффективными и экономически гораздо более дешевыми. Такое вознаграждение может работать на вашу организацию, а не против нее. Просто убедитесь, что вы принимаете во внимание следующие шесть правил: Читать дальше →



В прошлый раз мы рассказывали про Облачные серверы на базе Parallels Automation for Cloud Infrastructure (PACI) ? предполагаемые цены и функционал. В том числе, мельком упомянули наличие API для управления серверами. Сегодня мы подробнее рассмотрим доступные через API действия и примеры основных команд. К сожалению, предыдущий пост оценили не очень высоко, но мы получили интересные вопросы, много отзывов и несколько баг-репортов от хабраюзеров, присоединившихся к тестированию. Постараемся охватить затронутые вами темы в этом и следующих постах. Как мы уже рассказывали, основа нашего облака ? Parallels Automation for Cloud Infrastructure ? модуль системы биллинга и провиженинга услуг Parallels Automation. Продукт поставляется с отличным RESTful API. Приводить весь листинг с командами API мы не будем ? его можно посмотреть в официальной документации. Лучше покажем несколько примеров этого способа управления виртуальными машинами и контейнерами. Читать дальше →


Коллеги! У нас важное объявление. Любой из вас, кто является сертифицированным специалистом Microsoft (MVP, MCTS или MCP) может получить бесплатную NFR-лицензию на новую версию NetWrix Change Reporter Suite. С принципом работы лицензий Not for Resale многие из вас уже, наверное, знакомы. Бесплатная лицензия предоставляется для некоммерческого использования в лабораторных средах. Мы предоставляем NFR лицензию предоставляется на 1000 пользователей, и вы можете использовать ее в целях опробования и демонстрации. Получить свою лицензию Вы можете до 31 декабря 2012 года , оставив заявку на нашем сайте. Срок действия лицензии ? 365 дней. Читать дальше →



Наткнулся на блог Эндрю Платона, президента компании Anitian Enterprise Security, человека, имеющего 20-летний стаж работы в сфере информационной безопасности. В своем блоге Эндрю поднимает достаточно интересную тему, касающуюся концепции ?Межсетевых экранов следующего поколения?, так называемых NGFW. По его словам, промышленные аналитики, такие, как Gartner, и производители межсетевых экранов, подобные Palo Alto, утверждают, что NGFW изменит рынок систем сетевой безопасности и вытеснит традиционные средства защиты доступа или унифицированных управлений угрозами Unified Threat Management. Кроме того, производители NGFW позиционируют свои продукты как ?следующий большой шаг? в эволюции систем сетевой безопасности. Поскольку исходный вариант темы ? на английском языке, привожу под хабракатом перевод. Так почему же NGFW столь революционный? Что отличает NGFW от UTM? Ничего. Нет никакого различия между UTM и NGFW. Это те же технологии с теми же возможностями, которые стали продавать и рекламировать как разные. Более того, в сущности, межсетевые экраны следующего поколения (NGFW) не имеют ничего уникального или революционного. Это обычные межсетевые экраны, у которых был расширен набор функциональных возможностей. Другими словами, NGFW ? это UTM. Читать дальше →


Отписаться от этой рассылки

No comments:

Post a Comment